Licenciatura en Diseño y Gestión de Contenidos Audiovisuales
Sobre este Programa
Cada vez cobra más importancia el contenido audiovisual en la era digital y la nueva generación lo ha elegido como forma de comunicación.
Esta Licenciatura te brinda las herramientas necesarias para conceptualizar, diseñar, producir y gestionar contenidos audiovisuales de alta calidad, equipándote con las competencias creativas y técnicas que demanda la industria. Además, desarrollarás habilidades en gestión de proyectos y estrategias de medios, preparándote para liderar equipos y dirigir proyectos en el competitivo mercado audiovisual.
Perfil de la carrera
Estarás capacitado/a para producir contenidos siguiendo los nuevos estándares que presenta la industria audiovisual.
El programa académico te ofrecerá una perspectiva global de la industria y su impacto cultural en la sociedad.
Podrás desempeñarte como camarógrafo/a, productor/a, editor/a, guionista, asistente de dirección y/o producción, y también capturar y/o editar el sonido de una producción. Participarás en todos los aspectos técnicos tradicionales y no tradicionales de la realización audiovisual.
Además, podrás gerenciar una empresa audiovisual y dirigir un equipo de trabajo, ya que conocerás el procedimiento y la técnica de todas las áreas, desde la idea hasta la producción integral.
También serás capaz de idear, gestionar y dirigir campañas de marketing utilizando elementos audiovisuales.
Salida laboral
Como Licenciado/a en Gestión y Producción de Contenidos Audiovisuales de la UE, estarás capacitado/a para llevar adelante un proyecto audiovisual integral.
Podrás gestionar tu propio proyecto o ser contratado/a como Productor/a, Director/a o Consultor/a de Medios en cualquier institución o empresa, ya sea pública o privada.
Tendrás la posibilidad de desarrollarte en ámbitos como televisión, cine, publicidad, medios digitales, y en cualquier otro que surja en el futuro, como productor/a y director/a de proyectos. Podrás contratar personal técnico, formular, dirigir e implementar campañas de marketing.
También podrás llevar adelante la gerencia de una empresa audiovisual y estarás capacitado/a para dirigir uno o varios equipos de trabajo.
Objetivos de la carrera
- Conocer y manejar los lenguajes propios de las técnicas audiovisuales.
- Especializarse en el uso de nuevas tecnologías para la producción y realización de contenidos audiovisuales.
- Conocer y saber seleccionar las plataformas de alojamiento para sus contenidos.
- Profundizar en la teoría y la práctica del campo audiovisual.
- Conocer de forma general las teorías de la comunicación y su relación con los diferentes medios en los que se desarrolla.
- Conocer las particularidades de cada medio y sus códigos de comunicación.
- Gestionar un proyecto audiovisual desde la idea hasta su distribución.
- Coordinar un equipo de trabajo conociendo todas las áreas involucradas.
- Presentar y defender un proyecto ante instituciones.
- Conocer la legislación de la industria y del derecho de autor nacional e internacional.
- Investigar sobre la ética y los principios cristianos en la implementación de proyectos audiovisuales.
- Conocer las plataformas digitales, sus beneficios y sus contras según el producto a realizar.
- Conocer las nuevas tecnologías asociadas a los medios no tradicionales.
- Conocer las nuevas formas de consumo y adaptar su producto a ello.
- Realizar un análisis del mercado en base a los conocimientos de neuromarketing.
¿Por qué estudiar en la UE?
● Porque en la UE además de estudiar podés hacer crecer tu fe y desarrollar tu vida espiritual.
● Porque vas a estudiar rodeándote de una comunidad que comparte tus valores.
● Porque te ofrece programas y carreras que integran los valores cristianos.
● Porque estamos abocados a que te conectes con el empleo, es por eso que tenemos acuerdos con empresas. Queremos conectarte con tu futuro laboral.
● Porque queremos ayudarte a que superes tus dificultades y cursar tus estudios. Si estás pasando por un momento de dificultad, económica o personal, la Universidad se interesa por tu bienestar.
● Porque tendrás la oportunidad de vivir la experiencia de estudiar en el extranjero a través de los acuerdos de la UE con universidades en otros países.
● Porque encontrarás la unión entre la tradición y la innovación, una síntesis armónica entre la fe, la ciencia y el servicio a tu nación.
- Título otorgado: Licenciatura en Diseño y Gestión de Contenidos Audiovisuales
- Título Intermedio: Técnico/a universitaria en Diseño y producción de Contenidos Audiovisuales
- Duración: 4 años
- Modalidad: Presencial / Distancia
- Validez del título: La Universidad Evangélica cuenta con el reconocimiento oficial del Ministerio de Educación de la Nación
Al completar el formulario, un asesor te estará contactando en las próximas 24 hs.
Plan de Estudios
- Fotografía
- Lenguaje audiovisual I
- Formación cristiana I
- Introducción al Sonido
- Inglés I
- Edición y montaje I
- Lenguaje audiovisual II
- Iluminación y cámara
- Formación cristiana II
- Edición digital de sonido
- Técnicas de guión I
- Inglés II
- Producción y realización audiovisual I
- Edición y montaje II
- Tecnologías audiovisuales
- Diseño visual
- Metodología de la investigación
- Introducción a la Comunicación Digital
- Producción Y Realización Audiovisual
- Marketing y comunicación digital
- Técnicas de guión II
- Arte digital
- Plataformas digitales 1
- Semiologías de los medios
- Laboratorio de formulación de proyecto
- Diseño de arte audiovisual
- Pensamiento creativo
- Psicología General
- Diseño Sonoro
- Técnicas de guión III
- Laboratorio de formulación de proyecto
- Diseño de arte audiovisual
- Pensamiento creativo
- Psicología General
- Diseño Sonoro
- Técnicas de guión IV
- Producción y desarrollo de proyectos
- Creación de contenidos
- Taller de creación de aplicaciones
- Estética de las artes
- Periodismo Digital
- Tecnologías inmersivas
- Masterización de audio
- Producción y realización audiovisual III
- Administración y organización de la empresa audiovisual
- Plataformas Digitales II
- Filosofía
- Taller de podcast y streaming
- Creación de videojuegos
Cuerpo de Profesores
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